kiếm được 8 trên 10 điểm trên WCCFTECH
Thông tin game Lies of P ra mắt vào ngày 19 tháng 9 năm 2023 trên các nền tảng PC, Steam, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X, Xbox Series S và Xbox One. Phát hành bởi NEOWIZ và phát triển bởi NEOWIZ. Mặc dù Bloodborne của FromSoftware đã ra mắt hơn tám năm, nó vẫn là một trong những game nhập vai hành động nổi tiếng nhất nhờ bầu không khí và cơ chế gameplay độc đáo. Một số game soulslike trước đây đã cố gắng sao chép công thức này nhưng không thành công, như Steelrising của Spiders. Tuy nhiên, Lies of P đã chứng minh rằng có thể tạo ra một RPG hành động vững chắc tương tự như tựa game huyền thoại của FromSoftware, mặc dù sự thiếu đổi mới có ảnh hưởng đến trải nghiệm một chút, dù đã có nhiều điều chỉnh trong công thức.
Câu chuyện trong Lies of P được lấy cảm hứng từ tác phẩm "Cuộc phiêu lưu của Pinocchio" của Carlo Collodi, về con rối do Geppetto tạo ra và cuối cùng trở thành người. Tuy nhiên, nó không phải là một phiên bản chính xác của câu chuyện gốc, vì bối cảnh rất khác so với tiểu thuyết và các phiên bản nổi tiếng. Câu chuyện diễn ra trong thành phố Krat, lấy cảm hứng từ thời kỳ Belle Époque, nơi con rối P tỉnh dậy và thấy người sáng tạo Geppetto đã biến mất, thành phố từng xinh đẹp giờ bị chiếm đóng bởi những con rối điên cuồng, và người dân đang ẩn náu vì sợ hãi cả những con rối lẫn một căn bệnh đang hoành hành.
P sẽ phải chiến đấu với nhiều kẻ thù để tìm kiếm thầy Geppetto, cứu thành phố Krat và trở thành con người. Câu chuyện được kể chủ yếu qua môi trường và đoạn hội thoại ngắn, dễ dàng hiểu nguyên nhân khiến những con rối trở nên điên cuồng và dịch bệnh lan tràn.
Cuối cùng, cốt truyện không quá hấp dẫn nhưng cũng là một phiên bản tối tăm của câu chuyện Pinocchio. Nhiều kết thúc phụ thuộc vào mức độ nói dối của P trong cuộc phiêu lưu, mang lại sự khép lại hợp lý cho câu chuyện, mặc dù nhân vật không phát triển nhiều và không có bất ngờ nào. "Lies of P" dường như an toàn trong cách tiếp cận, giống như cốt truyện, nhà phát triển NEOWIZ không mấy chú trọng vào việc đổi mới công thức mà FromSoftware đã làm nổi bật.
Người chơi sẽ điều khiển nhân vật P từ góc nhìn bên thứ ba, khám phá thành phố Krat và chiến đấu với nhiều kẻ thù mạnh mẽ. Họ sẽ sử dụng nhiều loại vũ khí, tránh bẫy nguy hiểm, kích hoạt các điểm kiểm tra như đống lửa gọi là Stargazers, và quay về khách sạn Krat để sử dụng điểm kinh nghiệm Ergo kiếm được để nâng cấp, mua sắm và cải thiện vũ khí chuẩn bị cho những trận đấu boss lớn, thử thách kỹ năng và kiến thức về cơ chế của trò chơi.
Tóm lại, Lies of P mang đến những yếu tố quen thuộc của thể loại soulslike, nhưng có một số cơ chế độc đáo giúp trò chơi nổi bật hơn. P có thể sử dụng cánh tay trái gọi là Legion Arm để gây sát thương lớn cho kẻ thù, tạo ra sát thương nguyên tố, dùng dây để tấn công kẻ địch từ xa, kích hoạt tư thế phòng thủ với đòn phản công tự động, và nhiều hơn nữa. Legion Arm cho phép người chơi tùy chỉnh phong cách chiến đấu của P kết hợp với các cơ chế khác, như cơ chế P Organ, tương tự như một cây kỹ năng lớn với các nút cần Quartz để kích hoạt.
Mỗi nút mở khóa một kỹ năng đặc biệt, như khả năng lăn tránh hai lần, cùng với các tăng cường chỉ số khác. Nhờ đó, người chơi có thể tạo ra nhiều phong cách chiến đấu khác nhau cho nhân vật P. Thêm vào đó, cơ chế tùy chỉnh vũ khí độc đáo cho phép người chơi sử dụng các tay cầm khác nhau, mang lại cho mỗi vũ khí những Fable Arts khác nhau, các đòn tấn công đặc biệt cần Fable để thực hiện và thậm chí thay đổi cách tăng cường từ một số chỉ số cụ thể.
Cơ chế Legion Arm không phải là cơ chế duy nhất trong Lies of P biến tấu từ Bloodborne để mang lại điều mới mẻ. Ví dụ, khả năng hồi phục sức khỏe bằng cách tấn công kẻ thù sau khi bị thương chỉ áp dụng cho lượng sát thương nhận được khi chắn đòn. Việc chắn đòn nên được xem là biện pháp cuối cùng, vì combat trong Lies of P rõ ràng được thiết kế xung quanh việc chắn hoàn hảo hoặc đỡ đòn, cho phép P ngăn chặn các đòn tấn công mà không bị thương và làm cho kẻ thù rơi vào trạng thái dễ bị tổn thương.
Khi thanh sức khỏe của đối thủ xuất hiện viền trắng, nếu thực hiện một đòn nặng được nạp đầy, đối thủ sẽ bị choáng và mở ra cơ hội cho một đòn sát thương lớn, đồng thời hồi phục nhiều Energy Cells, các vật phẩm hồi phục trong game có thể tái sử dụng miễn phí bằng cách tấn công kẻ thù liên tục, điều này thể hiện phong cách chiến đấu thiên về tấn công giống như trong Bloodborne. Mặc dù các cơ chế và tùy chỉnh có vẻ tốt, nhưng nếu chiến đấu và thiết kế kẻ thù yếu, thì điều đó không có ý nghĩa nhiều. May mắn thay, điều này không xảy ra với Lies of P.
Thiết kế kẻ thù khá đa dạng, ngay cả những con rối có vũ khí tương tự cũng có những bộ chiêu thức khác nhau, giúp người chơi không cảm thấy quá thoải mái với thời gian phòng thủ hoàn hảo. Các mini-boss mạnh mẽ cũng xuất hiện khắp nơi ở Krat, mang lại thử thách đáng kể. Các boss chính cũng được thiết kế tốt, và một số trong số họ chắc chắn sẽ khiến người chơi cảm thấy khó chịu vì mức độ thách thức, như Archibishop Andreus, nhân vật gây liên tưởng đến Father Gascoigne trong Bloodborne, mặc dù hai nhân vật này không có điểm chung ngoài việc đều là giáo sĩ.
Nguồn: wccftech.com/review/lies-of-p-review/